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2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动|游戏苟慧云

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发表于 2020-3-26 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的关键词 2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动|游戏苟慧云  新闻

图/FunPlus手游《阿瓦隆之王》CG

文/尤利乌斯



克日,数据分析机构AppAnnie公布了《2019年年度中国厂商出海支出排行榜》,FunPlus再次拿下年度出海厂商支出冠军,第二名和第三名别离为网易和腾讯,榜单头部格式已经趋于安定。


完整榜单以下:

           
我的关键词 2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动|游戏苟慧云  新闻
           

FunPlus持续两年拿下出海支出冠军,三款SLG手游压阵多项声誉加身


2019年的支出冠军还是FunPlus。AppAnnie从2018年起头统计年度中国出海刊行商支出排行,现在已经公布两年的年度中国出海刊行商支出榜单,这两年的出海支出冠军都被FunPlus获得。


在2019年,FunPlus有9个月处于出海支出榜首位置。旧年9月新上线的《State of Survival》4个月吸金904万美圆,成为继《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》以后的第三大出海支出增加引擎。在新游戏的强势表现和老游戏的安定运营之下,FunPlus在旧年拿下了9个月支出排名第一,3个月支出排名第二,全年度总支出排名第一的好结果。
           
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数据调研机构Sensortower的分析师Nanlu表现,FunPLus的《State of Survival》还有很大潜力。现在国外市场头部的末日保存题材SLG还有龙创悦动的《守望拂晓》和壳木软件的《Age of Z》,而对照上线4个月的数据,《State of Survival》远超此外两款同题材产物。参考《守望拂晓》2018年5月至2019年末均匀每下载付费1.09美圆到8.28美圆提拔,《State of Survival》还有很猛进步空间。
           
我的关键词 2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动|游戏苟慧云  新闻
           

只得一提的是,年度出海刊行商支出冠军并非FunPlus在2019年获得的唯一重磅声誉。在获得2019年出海支出冠军的同时,FunPlus还入选了AppAnnine评定的“2020年度举世刊行商52强”(2019年的年度结果评定),拿下了第22名;旗下电竞战队FPX赢得了2019年S9好汉同盟举世总决赛冠军;入选了Google评定的《2019年BrandZ中国出海品牌50强》位列第11名,是该榜单中排名最靠前的游戏公司,被媒体誉为游戏第一品牌。


在旧年年末,FunPlus团结初创人兼CEO钟威武担任媒体采访时表现,他们在专注SLG的根柢上也在对其他品类举行摸索,未来盼望FunPlus可以也许成为一家全国级的互动文娱公司。


头部格式安定,大厂持续推动


和2018年的年度中国厂商出海支出排行相比,头部名单变化不大。相比起旧年,龙腾简合、易幻收集、卓航收集三家被挤出了TOP10,取而代之的莉莉丝游戏、Firecraft Studios、沐瞳科技。


从第20名一举冲回第4的莉莉丝游戏在2019年风头正劲。莉莉丝游戏旗下的《万国醒觉》和《剑与远征》在美日韩三大游戏市场持久居于头部,在双引擎加持之下,旧年已经拿下了10月份单月的出海刊行冠军。现在,《剑与远征》已经在国内上线,上线后不停处于国区AppStore游戏畅销榜TOP10,《万国醒觉》还处于等待版号阶段,估计版号下发以后会快速上线。
           
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第9名的Firecraft Studios在旧年以西欧市场的亮眼结果激发外界关注。Sensortower数据表现,这款游戏在旧年单月内购支出横跨2000万美圆。经过ASO100拉取旗下主力产物2019年在美国市场的表现讲话,三消游戏《Matchington Mansion》在旧年大大都时候都处于美区游戏畅销榜TOP20。
           
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沐瞳科技从2018的第14名进步至第10名。对很多关注出海的朋友们而言,沐瞳科技不是一家陌生的公司,旗下明星产物为MOBA手游《无尽对决》,主打东南亚市场。据媒体报道,在菲律宾和印尼,每十个当地人就有一个是《无尽对决》的玩家。Sensortower出品的《东南亚手游出海报告》表现,从2018年6月1日至2019年5月31日,沐瞳科技的无尽对决在东南亚六国支出达8000万美圆。


除了TOP10俱乐部的新玩家之外,值得留意的还有榜单头部中大厂名次的持续前推。网易和腾讯别离从2018年的第3名和第5名前推到第2名和第3名,传统国内游戏大厂在国外持续扩大。

           
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三七互娱、游族收集、三七互娱等国内着名游戏厂商也有这亮眼的表现。2019年三七互娱秉持宏构化计谋,持续斥地国外市场。三七互娱初创人李逸飞表现,未来三七互娱将以游戏营业为焦点,对峙“研运一体”计谋,实现国内、国外双线成长;游族收集在旧年刊行的《圣斗士星矢醒觉》在法国和巴西表现强势,Sensortower数据表现,《圣斗士星矢醒觉 》在巴西上线的第一天就跃升至当日 Google Play 游戏免费排行榜第 7 名,畅销排行榜第 28 位。


结语:


和几年前相比,中国游戏厂商的出海格式已经趋于安定,势力界限也相对划清。大厂在国外的战役力凶悍,传统出海厂商亦能有本身的上风,而我们也可以欣喜的看到,深耕某一地域市场锁定某种细分品类的玩法仍然有用。


2020年已经过去了两个月,出海厂商支出月榜持续变更着。一方面,米哈游、掌趣科技等厂商正在杀采取入TOP30榜单,另一方面字节跳动等厂商正在继续气力,从出海市场平分得蛋糕。


时候不等人,惟有加油又向前。
           

-END-




我的关键词 2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动|游戏苟慧云  新闻

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